Magazin 166

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Magazin 166

Das Magazin-Team hat über das Wochenende fleissig am Magazin 166 (ca 60 Seiten) und dem Sondermagazin für die Hard- und Software-Wettbewerbe gearbeitet.

Wir hoffen beide Magazine in der kommenden Woche fertigzustellen und dann nach dem kommenden Wochenende zur Druckerei zu senden.

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Magazin 166 und Sondermagazin 58 sind fertig und seit Montag beim Drucker und werden warscheinlich noch diese Woche gedruckt.

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I do not know what is wrong with the PDF exactly, but all pages are images and it looks like every letter has its own layer and is overlapping with the next letter on screen. This is especially visible when the PDF is zoomed out a bit.

I loaded the PDF in Adobe, run OCR (in German) on the pages, did some manual correcting and now the PDF of the Sondermagazin is fixed.

You can use it if you want. Because large uploads are not allowed here, I created a Wetransfer file. You can download the corrected version here: https://we.tl/t-tpY8Zi7Mp9sWQtJh The download is available for 3 days, starting now.

atarimuseum.nl - Alles über Atari in den Benelux-Ländern

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Fred_M schrieb am 26.09.2026 12:10:

I do not know what is wrong with the PDF exactly, but all pages are images and it looks like every letter has its own layer and is overlapping with the next letter on screen. This is especially visible when the PDF is zoomed out a bit.

I loaded the PDF in Adobe, run OCR (in German) on the pages, did some manual correcting and now the PDF of the Sondermagazin is fixed.

You can use it if you want. Because large uploads are not allowed here, I created a Wetransfer file. You can download the corrected version here: https://we.tl/t-tpY8Zi7Mp9sWQtJh The download is available for 3 days, starting now.

The PDF was wrongly created by converting all text into vector, something we do for the printing process, but usually not for the online PDF.

Thanky ou for fixing the file, I've uploaded the file you provides to the website and removed the broken one.

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patjomki schrieb am 26.09.2026 12:47:

@cas: Kannst Du das .atr vom Magazin 166 auch hochladen?

Ich habe sie gerade hochgeladen und hoffe, dass sie demnächst auch auf der Downloadseite auftauchen.

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Schade, dass im Softwarewettbewerb der falsche Programmierer in der Beilage steht zu SuperXOO. Nicht ich habe das Spiel programmiert - nur das Intro ist von mir. Gecoded ist das Spiel komplett von Troy, wie es auch eigentlich in unserem Text drin stand...

Super XOO by project B
----------------------
- a game for all A8 with 64kB RAM
- game: produced by Troy (idea, code, gfx)
- intro: code + gfx by PPs
-        music by Buddy

project B presents another variant of the well known game. Try to win the
mini boards to win all over the main board.
Play against your friend - a second joystick is recognized automatically
during game play and used then - or play against one of the three levels
of CPU opponent.
You can play just a single match or a "best of 3" or "best of 5" series.

Become the master of SuperXOO!

PP´s of STARSOFTBerlin____github|meine Webseite|Demozoo

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DjayBee schrieb am 26.09.2026 13:47: Ich habe sie gerade hochgeladen und hoffe, dass sie demnächst auch auf der Downloadseite auftauchen.

Ist downloadbar. Danke.

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pps schrieb am 26.09.2026 14:27:

Schade, dass im Softwarewettbewerb der falsche Programmierer in der Beilage steht zu SuperXOO. Nicht ich habe das Spiel programmiert - nur das Intro ist von mir. Gecoded ist das Spiel komplett von Troy, wie es auch eigentlich in unserem Text drin stand...

``` Super XOO by project B


  • a game for all A8 with 64kB RAM
  • game: produced by Troy (idea, code, gfx)
  • intro: code + gfx by PPs
  • music by Buddy

Oopps, mein Fehler. Hatte nicht mehr im Text nachgeschaut, sondern rein aus der Erinnerung im Kopf die Info geschrieben... (Kann sein, dass die Info in der Papierbeilage dann noch mehr Fehler enthält). Irgendwie ist Intro-Code by PPs als Code bei PPs bei mir hängengeblieben.

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Werden wir in den PDFs und auf der Webseite korrigieren, den Druckauftrag koennen wir leider nicht aufhalten.

Wir haben mehrere Leute welche die Magazine korrekturlesen, es ist leider keinem aufgefallen.

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pps schrieb am 26.09.2026 14:27:

Schade, dass im Softwarewettbewerb der falsche Programmierer in der Beilage steht zu SuperXOO. Nicht ich habe das Spiel programmiert - nur das Intro ist von mir. Gecoded ist das Spiel komplett von Troy, wie es auch eigentlich in unserem Text drin stand...

ich habe die Infos auf der Webseite korrigiert.

Das PDF muss Holger Bommer neu erstellen, er ist erst ab Dienstag wieder online. In der naechsten Rundmail an die Mitglieder werden ich auf diesen Fehler im Magazin hinweisen, und auch die dann neuen PDFs.

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Kurze Info zum Spieletest zur Timberman-Variante Drwal (= Holzfäller auf polnisch) im Magazin:

Das getestete Originalspiel ist in Polnisch. Nach Abgabe des Testberichts habe ich das Spiel 2 Wochen später in Englisch übersetzt, da ich es ganz nett finde. Diese Version hat es auf die A-Seite der Magazin-Disk/ATR geschafft.

Viel Spaß damit

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Die ABBUC_Magazin_166B.ATR ist die ASC 2026 Disk B Absicht oder Kopierfehler?

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skr schrieb am 29.09.2026 10:57:

Die ABBUC_Magazin_166B.ATR ist die ASC 2026 Disk B Absicht oder Kopierfehler?

Absicht, weil der ASC soooo viele Beiträge hatte, dass wir diese zusätzliche Diskseite gebraucht haben.

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Und noch schlimmer: Magazin 166 Seite A ist auch noch ASC 2026 Seite A... oha.

Ursprünglich hatte ich nur das Sondermagazin 58 für den ASC 2026 vorgesehen, das wären dann 8 Diskeiten gewesen (und die 2.Seite von Great Axe wäre auch nur mit Great Axe Dateien belegt gewesen); Magazin 166 ganz normal mit zwei Diskseiten.

Summa summarum wären wir dann aber auf 10 Diskseiten bzw. 5 Disketten und 2 Papierbeilagen gekommen. Das wäre bei der Post dann nur noch als Päckchen mit entsprechend hohen Portokosten durchgegangen. Also hat der 2. ABBUC Vorsitzende (Dirk Tröger) vorgeschlagen es so zu lösen, was ich dann auch gemacht habe.

Damit kann man die zweite Seite von Great Axe (Sondermagazin 58) auf zwei Arten booten: a) am Ende von Diskseite A die Diskette wenden und per Tastendruck weitere Dateien laden, b) Diskseite B booten und via MyPicoDOS weitere Programme vom ASC 2026 auswählen und laden.

Auf dem Magazin 166 Seite A sind die beiden ASC-Beiträge auch in der Directory als solche gekenzeichnet. Wem das nicht gefällt, sorry, wir mussten dringend Platz sparen.

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...und ich hatte mich schon gewundert, dass drei Pogramme fehlen! Die sind also auf der gleichen Diskette wie Diskette 2 für Golden Axe. Hatte die erst gar nicht versucht zu booten, weil die ist ja nur nach Aufforderung einzulegen für Golden Axe. Schreibe das nur als Hinweis, falls jemand genau so doof ist wie ich... ;-)

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Inhalt Magazin 166:

Seite A: (Magazin und ASC 2026)

[Format: DOS 2.5 ED]

  • Titel von PPS

  • Neues aus dem Club von yellowman (Text)

  • Castles (Spiel)

  • Grime (Demo)

  • Delete me 2.0 (Spiel)

  • ETari (Grafik)

  • Drwal V1.3 (Spiel)

  • New Team in Town (Demo)

  • Dungeon Disk (Spiel)

  • Mancala (Spiel, ASC 2026)

  • Railway (Spiel, ASC 2026)

Seite B: (ASC 2026)

[Format: DOS 2.5 ED]

  • Bruce X (Text)

  • Dimo's Castle (Text)

  • Wordex Double (Text)

  • Danger Dungeon (Text)

  • Danger Dungeon (Spiel)

  • Connector26 (Text)

  • Connector26 (Spiel)

  • Super XOO (Text)

  • Super XOO (Spiel)

  • Spectrum Gem (Text)

  • Spectrum Gem (Spiel)

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Inhalt Sondermagazin 58:

(6 Diskseiten, 130k)

Seite A:

[Format: MyDOS 4.5 ED]

XBIOS (mit Option / Basic off booten)

Great Axe, Teil 1 (min. 320k RAM)

Seite B:

[Format: MyDOS 4.5 ED]

Great Axe, Teil 2

(am Ende von Seite A Disk wenden und laden!)

MyPicoDOS (Seite B booten!)

Great Axe (Text)

B.C.S. (Text)

Endurance Rally (Text)

Endurance Rally (Spiel)

Merlin (Text)

Merlin (Spiel)

Marian (Text)

Marian (Spiel, min. 128k RAM)

Seite C:

[Format: Bootdisk]

Bruce X (min. 128k RAM)

Seite D:

[Format: Bootdisk]

Dimo's Castle

Seite E:

[Format: DOS 2.5 ED]

Bursting Cherry Slots (min. 128k RAM, TB XL)

Seite F:

[Format: DOS 2.5 ED]

Wordex Double (min. 128k RAM)

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Hier ist Magazin 166 heute angekommen

DANKE an das Magazin-TEAM!

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Bei mir auch, kann mich nur dankend (ohne Lauftext ;-)) anschließen.....WE gerettet.

............ zu viele Hobby´s und keine Ahnung :lol:

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Hallo Leute

Hier war die Post vom ABBUC gestern schon da. Ich habe das Kuvert aber noch nicht geöffnet.

Tschüß

Mathy

Schreibe nicht der Absicht zu, was man mit Dummheit oder Ignoranz erklären kann.

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Hi, die Sendung mit den Heften ist gestern in Geestland angekommen. Vielen Dank.

8 Bit reichen völlig aus

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Mein Magazin ist auch bereits gekommen :-)

Wie immer vielen Dank an die fleißigen Helfer denen wir das Heft verdanken!

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